Juego

El Detective Walter Lipman y el pensamiento lateral

Alguien ha asesinado al alcalde West y el detective Walter Lipman necesita tu ayuda para resolver el misterio, pero… la verdad no está a simple vista.

Para llegar al fondo de esta historia deberás poner en práctica una forma de pensar distinta a la de tu día a día. Olvídate de la lógica del mundo adulto y atrévete a llevar al límite tu sentido común en este juego didáctico cuyo objetivo es que aprendas divirtiéndote. ¿Serás capaz de adivinar la identidad del asesino?

Este juego está pensado para teclado y ratón. Para no tener problemas de manejo lo mejor es que lo abras con un ordenador de sobremesa o portátil

“El detective Walter Lipman y el pensamiento lateral” forma parte de mi TFG “Desarrollo de un producto interactivo multimedia con fines formativos” para el Grado de Periodismo.

Enmarcado en la teoría de la “gamification” (el juego como medio de aprendizaje), emplea como elemento fundamental la técnica del storytelling digital: el arte de contar historias a través de medios digitales para llegar mejor al receptor del mensaje.

En esta ocasión, la historia es el típico CLUEDO en el que el jugador debe resolver el misterio con las pistas disponibles. El mensaje encierra las técnicas del pensamiento lateral, habilidad que se pretende entrenar por medio de esta aplicación desarrollada mediante el software libre CONSTRUCT2. Y el objetivo final, comprobar si dicho mensaje cala con mayor facilidad en el imaginario de los jugadores.

El resultado fue rotundo: la MAYORÍA asimilaba con mayor o menor detalle las enseñanzas vertidas en este cursillo acelerado gracias a los recursos empleados en el juego.

¿Te atreves tú también a vivir esta experiencia y comprobarlo personalmente?